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 Comment dessiner Zoro (One piece)

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AuteurMessage
Shtab Sensei
Admin


Messages : 52
Date d'inscription : 05/11/2010

MessageSujet: Comment dessiner Zoro (One piece)   Sam 6 Nov - 0:07

La leçon d'aujourd'hui consiste à vous apprendre à dessiner ZORO (un des personnages principaux de la série One Piece).

Il s'agit tout simplement d'un dessin au crayon et qui me semble simple à réaliser pour les plus chevronnés d'entre-vous qui souhaite apprendre à dessiner du manga.
Je ne suis pas un instituteur ou un dessinateur reconnu... mais un simple Shonien qui a un bon coup de crayon... voilà !

Ceci dit, je vais éviter des phrases longues et inutile... puisque qu'au fil des futures leçons... je vous apprendrais des tas de trucs et astuces pour réussir un chouette petit dessin (tiré des mangas/japanime).

Smile Surtout pas d'panique pour ceux qui ont peur de rater... Je suis là pour essayer de vous orienter.
Sachez SEULEMENT une chose... c'est qu'on arrive jamais du premier coup.
Donc, n'hésitez pas à persévérer pour arriver à de meilleur résultat !

surtout n'hésitez pas à me poser des questions d'ordre technique.

Allez Hop,... bref de discution... -> c'est partiiiii !

Etape 1

Pour commencer comme un bon professionnel...
il vous faut une feuille de 80 gr minimum (A4)
une bonne gomme blanche (marque Rotring par ex)
un crayon HB (classique)
Un crayon ou un porte-mine B ( légèrement gras)



Etape 2

Avec le crayon HB, on trace des traits de repère (le squelette).
Ces traits vous permettront de mieux proportionner et d'aligner les différents éléments du visage de Zorro !



Etape 3

A ce stade, on trace une médiane qu'on appelle l'Axe de symétrie qui consiste à couper le visage en deux.
Ainsi, cela vous aide à centrer correctement le nez et surtout d'obtenir les deux parties bien proportionner à par rapport à l'axe de symétrie !



Etape 4

Surtout n'appuyer pas trop sur votre crayon HB... et surtout n'hésitez pas à gommer pour recommencer.
Il faut que vous puissier optenir un résultat intéressant en vous plaçant à 2 mètres de distance de votre dessin afin de déceler mieux les défauts apparent !



Etape 5

Ainsi, vous commencer tout doucement à détailler avec des traits simples les différents traits qui donneront vie au personnage.
N'hésitez pas à différencier les contours des yeux pour mieux accentuer le caractère de Zorro tel que nous lui connaissons dans la série !



Etape 6

Maintenant, nous changeons d'outil !
Un crayon bien taillé et gras de préférence !
Je vous conseille un bon porte-mine (cela vous évitera de chaque fois tailler votre crayon).
Vous commencerez à peaufiner les traits en apportant des détails utiles et non négligeable !



Etape 7

Prenez la peine de voir les dessins tirés des artbooks pour en imiter le trait...
Il est très bon de renforcer les traits à différent degré... c'est ce qui permet de donner plus de personnalité à votre coup de crayon !



Etape 8

Ha... voilà un truc important à souligner !Quand on débute, on a tendance à dévier le dessin vers la droite ou vers la gauche.
Pour corriger ce souci, il vous suffit d'appliquer l'effet miroir.
Cela veut dire que vous retourner votre feuille vers une source de lumière... par exemple vers une fenêtre en plein jour !



Etape 9

Vous pouvez encore apporter plus de matière et de détail, en apportant des ombres de différentes intensités...
le truc, c'est de faire des traits croisés.
Ainsi, vous pouvez créer de chouette dégradé qui apportera plus de force à votre dessin au crayon.



Etape 10

Une fois terminé... on gomme légèrement les traits de repères... ceci dit, ils ne nous servent plus à ce stade.
Le dessin est achevé et près à être exposé pour le plaisir des yeux !



Etape 11

Voici le dessin scanné.



N'oubliez pas de toujours signer vos dessins (votre pseudo d'artiste) et à le dater en année etmême en mois (ex : 07 -> 2007)
C'est très utile... car avec le temps, vous pourrez comparer année après année les progrès que vous aurez acquis.

Et voilà... A vous de tenter l'experience

A très bientôt !
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